Paano gumagana ang Magic Chess: Go Go · S7

Ang mga patakaran at numero sa bawat laban ngayong season.

Bawat laban ay nagsisimula sa level 3 na may 2 gold.

Shop odds bawat level game data

LevelMga hero sa boardEXP para maabot1 Gold2 Gold3 Gold4 Gold5 Gold
Bilang ng kopya ng bawat hero sa shared pool252118149
33–60%30%10%0%0%
44350%35%15%0%0%
55834%35%30%1%0%
662025%30%40%5%0%
773219%28%42%10%1%
884016%26%35%18%5%
995413%22%25%26%14%
1010746%12%22%35%25%

Sa ilalim ng Epic rank, ang Ranked, Classic at Custom ay gumagamit ng Novice Hero Library, kung saan sabi ng game ay doble ang tsansa ng hero sa refresh.

Mula sa in-game Encyclopedia ng S7.

Pag-star up

Pagsamahin ang 3 kopya ng parehong 1★ hero para maging 2★, at 3 kopya ng 2★ para maging 3★. Tumitriple ang presyo sa bawat hakbang.

Bawat hero ay maaaring humawak ng hanggang 4 item.

Gold at interest

Makakakuha ka ng 5 gold bawat round, at dagdag na gold sa mga huling round:

III-1 – III-6+1
IV-1 – IV-6+2
V-1+3

Interest: +2 gold sa bawat 10 gold na hawak mo sa dulo ng round, hanggang +4. Ang panalo ay nagbibigay ng +1.

Mga hakbang ng streak bonus: 1 / 1 / 2 / 3

Libre ang 2 EXP bawat round. Ang pagbili ng 4 EXP ay nagkakahalaga ng 4 gold.

Ang pag-refresh ng shop ay 2 gold. Nagpapakita ang shop ng 5 hero.

Mga stage at round

StageMga round
II-1 – I-4
IIII-1 – II-6
IIIIII-1 – III-6
IVIV-1 – IV-6
VV-1 – …

Inaalok ang Go Go Cards sa mga round II-3, III-3: 2 pagpipilian na may 2 refresh.

Sa round I-2, Commander Power Card lang ang inaalok sa halip na karaniwang Go Go Card, at laging kasama sa pagpipilian ang Power Card ng commander mo.

Bawat stage ay may isang creep round. Sabay na naghuhulog ang mga creep ng 3 item; 1 ang makukuha mo at mawawala ang iba.

Makakakuha ka ng Choice Magic Crystal sa simula ng stage II, III, IV. Sa unang gamit nito sa isang hero, may 3 synergy na pagpipilian: 2 mula sa faction at role ng hero, at 1 random na hindi kailanman minor synergy (max count na 4 o mas mababa).

Ang isang laban ay tumatagal nang hanggang 40 segundo.

Nagsisimula ang Battle Acceleration sa huling 10 segundo ng laban. Lahat ng unit ay nakakakuha ng malaking Resilience, ATK Speed, Hybrid ATK at dagdag na damage bawat segundo, at humihina nang husto ang heal at shield.

Mula sa in-game Encyclopedia ng S7.

Damage kapag natalo ka sa round

Kapag natalo ka sa round, tatamaan ang commander mo ng base damage ng round na iyon dagdag ang star level ng bawat buhay na unit ng kalaban (ang 2★ hero ay bilang na 2).

Mga roundBase damage
I-2 – I-43
II-1 – II-45
II-5 – II-66
III-1 – III-37
III-4 – III-611
IV-1 – IV-313
IV-4 – IV-614
V-1 – V-515

Ang ilang natitirang unit na hindi hero ay nagdadagdag ng 1. Kapag tabla ang round, parehong player ay tatamaan ng damage.